SPAWN Momentum i Momentum PRO

Detaljna uputstva

Povezivanje sa konzolom - Momentum

Volan se povezuje sa konzolom putem postojećeg originalnog džojstika proizvođača konzole koji kupac već poseduje i USB DATA kabla. Dakle, kontroler se putem kabla ubaci u volan i potom se volan ubaci u konzolu i pritisne HOME dugme.

Tehnički , volan „preuzima“, tj. “emulira” originalni kontroler koji je ubačen u njega i konzola se ponaša kao da je kontroliše taj kontroler. Volan „preuzimanjem kontrolera“ preuzima sve komande te pomeranje volana levo/desno predstavlja pomeranje leve pečurke levo/desno i samim tim u igri se vozilo pomera levo/desno.

Tasteri na volanu se mogu konfigurisati tako da ako je u samoj igri gas namešten na R2 vi programiranjem volana programirate da R2 bude gas papučica. Potrebno je detaljno pročitati uputstvo jer svaka igra ima različite komande i sve zavisi od igre do igre. U ovom režimu sama igra ne mora imati podršku za volan već će raditi u svim igrama (kao da se koristi kontroler konzole).

Volan se povezuje sa računarom putem svog USB kabla. Volan na računaru radi u X-input režimu, tj. “emulira” kontroler koji je podržan u svakoj igri. Operativni sistem prepoznaje volan bez instalacije upravljačkih programa (drivera). U slučaju da računar ne prepozna volan potrebno ih je skinuti sa zvanične prezentacije proizvočača – Spawn

Volan se povezuje sa konzolom putem postojećeg originalnog džojstika koji kupac već poseduje i USB DATA kabla. Dakle, kontroler se putem kabla ubaci u volan i potom se volan ubaci u konzolu. Korisnik, u zavisnosti od podržane igre, ubacuje menjač ili ne.

Tehnički , volan „preuzima“, tj. “emulira” originalni kontroler koji je ubačen u njega i konzola se ponaša kao da je kontroliše taj kontroler. Volan „preuzimanjem kontrolera“ preuzima sve komande te pomeranje volana levo/desno predstavlja pomeranje leve pečurke levo/desno i samim tim u igri se vozilo pomera levo/desno.

Tasteri na volanu se mogu konfigurisati tako da ako je u samoj igri gas namešten na R2 vi programiranjem volana programirate da R2 bude gas papučica. Potrebno je detaljno pročitati uputstvo jer svaka igra ima različite komande i sve zavisi od igre do igre. U ovom režimu sama igra ne mora imati podršku za volan već će raditi u svim igrama (kao da se koristi kontroler konzole).

Volan se povezuje sa računarom putem svog USB kabla. Volan na računaru radi u X-input režimu, tj. “emulira” kontroler koji je podržan u svakoj igri. Operativni sistem prepoznaje volan bez instalacije upravljačkih programa (drivera). U slučaju da računar ne prepozna volan potrebno ih je skinuti sa zvanične prezentacije proizvođača – Spawn. Korisnik, u zavisnosti od podržane igre, ubacuje menjač ili ne. Volan

Volan ima 2 režima rada na računaru – X-Input i DirectInput (D-Input) u zavisnosti od toga da li je menjač ubačen ili ne.

Volan sa ubačenim menjačem je po fabričkim vrednostima u D-Input režimu i može raditi samo u njemu. Za korišćenje volana u D-Input režimu sama igra mora imati podršku. Volan se može konfigurisati programiranjem tastera. Detaljnu proceduru konfiguracije tastera korisnik može pročitati u uputstvu.

Volan bez menjača može biti u X-Input ili D-Input režimu. Režim se menja pritiskom na taster „Mode“ (označen na volanu sa „SPAWN“) 3 sekunde. Ovaj režim se može menjati u zavisnosti od podrške u samoj igri što bi značilo da volan bez menjača i u X-Input modu, „emulira“ Xbox kontroler (većina igara podržava Xbox kontroler) a u D-Input režimu će emulirati „D-Input

X-input je standard, tj. tehnologija komunikacije kontrolera sa računarom koju većina igara na računaru koristi (Microsoftova tehnologija) i ima podršku za određeni broj tastera (dve analogne direkcione „pečurke, svaka sa svojim tasterom kada se pritisne na pečurku, 2 analogna „trigera“ (R2), digitalni direkcioni pad sa 4 pravca, 8 digitalnih tastera, par vibracionih motora i opcioni izlaz za zvuk).

D-Input je standard, tj. tehnologija komunikacije kontrolera koja može imati više tastera i opcionih konfiguracija ali sama igra mora imati podršku i korišćenje te kompatibilnost standarda zavisi od igre do igre. Određene periferije (volani, palice za avione) imaju nestandardne tastere te koriste D-Input tehnologiju.

Lista kompatibilnih igara:

PCIgraNapomena
1Euro Truck Simulator 2OK
2Assetto CorsaOK
3FORZA 5OK
4FORZA 4NE
5F1 2020OK
6F1 2021OK
7DIRT Rally 2.0OK
8DIRT 4OK
9DIRT 5OK
10WRC 7OK
11WRC 8 FIA World Rally ChampionshOK
12WRC 9 FIA World Rally ChampionshOK
13WRC 10 FIA World Rally ChampionshOK
14PROJECT CARS 2OK
15Truck LifeOK
16The Crew 2OK
17Need for Speed HeatOK
18rFactor 2OK
19SnowRunnerOK
20RaceRoom Racing ExperienceOK
21City Car DrivingOK
22Carx Drift Racing OnlineOK
23Bus Simulator 18OK
24BeamNG.driveOK

Uputstvo za upotrebu se može preuzeti ovde

Uputstvo za upotrebu se može preuzeti ovde.

Razlika između USB data kabla i USB kabla za punjenje

  • USB data kabl

    • Ima četiri žice: dve za napajanje (+ i –) i dve za prenos podataka (D+ i D–).

    • Omogućava i punjenje uređaja i prenos podataka između uređaja (npr. telefon i računar).

  • USB kabl samo za punjenje

    • Ima samo dve žice: napajanje (+ i –).

    • Služi isključivo za punjenje i ne može da prenosi podatke.

U praksi: Ako povežete telefon sa računarom i on se samo puni bez mogućnosti da otvorite fajlove, u pitanju je kabl samo za punjenje.